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1... Rxd4 Schwarz nutzt die Grundreihenschwäche seines Gegners gekonnt aus.
2. Qc3 2. Rxd4 Qc1+ |
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1... Qg5+ Schwarz setzt in vier Zügen matt. Hauptzweck des ersten Zugs ist nicht das Schachgebot, sondern die Möglichkeit zum Schwenk der schwarzen Dame nach b5 usw. 2. Bf4 2. Rd2 Qxd2# 2. Qe3 Qxe3+ 3. Rd2 Qxd2# 2. Qf4 Rb1+ 3. Kxb1 Qb5+ 4. Ka1 (4. Kc1 Qb2#) 4... Qb2# 2... Rb1+ 3. Kxb1 Qb5+ 4. Ka1 4. Kc1 Qb2# 4... Qb2# 0-1 [B Larsen] |
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1. h5 Weiß gewinnt mit einem Bauerndurchbruch.
1... gxh5 1... g5 2. e5 fxe5 (2... f5 3. gxf5 |
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Obwohl Weiß einen Turm mehr hat, sieht es nicht gut aus: Schwarz droht mit Dc6xg2# und außerdem ist die weiße Dame angegriffen. Und doch kann Weiß gewinnen: |
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1. Rh7+ 1. Qd2?! |
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1... Nxe3 2. Kxe3 2. Qc1 Vielleich noch das Beste: Weiß findet sich mit Bauern- und Qualitätsverlust ab. 2... Nxd1 3. Kxd1 Qg3 |
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1. Bxh7+ Kxh7 2. Rf7+ Kg8 2... Kg6 3. Rg7+ |
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1. Qxh7+ Kxh7 1... Kf7 2. Rg3 Der weiße Mattangriff ist erfolgreich, z.B. 2... Ke7 3. Rxg7+ Bf7 (3... Kf8 4. Qg8#)
4. Rxf7+ Ke8 5. Qg8+ Qf8 6. Qxf8#
1... Kf8 2. Qh8+ Ke7 (2... Kf7 3. Rg3 Ke7)
3. Qxg7+ Bf7 4. Ng6+ Kd7 (4... Ke8 5. Rh8+ Kd7 6. Qxf7+ |
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1... Rh1+ Schwarz setzt in fünf Zügen matt.
2. Kxh1 Qh7+ 2... Rh8+?! 3. Kg1 Nxg4 4. Qc4 |
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1... Rxb2 2. Rxb2 2. Rd1 aussichtslos 2... Rxh2 |
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1... c5 |
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1. Be5 Weiß mobilisiert seinen letzten Angreifer. Der Druck auf der g-Linie konnte nicht mehr verstärkt werden.
1... Bxe5 1... Qh6 2. Qh3 |
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1... Bf2+ Der weiße König soll nach f2 gelenkt werden.
2. Kxf2 2. Ke2 Die Ablehnung des Läuferopfers bringt nichts für Weiß. 2... Bc4+ 3. Kxf2 Nxe4+ 4. fxe4 Qxg5 |
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1. Nf5 Weiß droht mit 2.Sf5xe7# oder Sf5-h6#. Die angegriffene schwarze Dame sollte möglichst beide Felder kontrollieren...
1... Qxh4 1... Rxd1 2. Nxe7#
1... Qd7 2. Nh6#
1... Qe8 2. Nh6#
1... gxf5 2. Qg4+ fxg4 (2... Qg5 3. Qxg5#)
3. Rxg4+ Qg5 4. Rxg5#
1... Qg5 2. Qc1 Rd1 (2... Qxh4 3. Nxh4 |
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1. Qa7 Ein sehr schöner Zug. Wegen seiner Grundreihenschwäche verliert Schwarz die Dame oder wird mattgesetzt.
1... h6 1... Rxa7 2. Rxd8+ Qxd8 3. Rxd8#
1... Qxa7 2. Rxd8+ Rxd8 3. Rxd8#
1... Qc8 2. Qxa8 Rf8 (2... Qxa8 3. Rxd8+ Qxd8 4. Rxd8#)
3. Qxc8 h6 (3... Rxc8 4. Rd8+ Rxd8 5. Rxd8#)
4. Rd8 |
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1. Ra2 1. Ng5 wäre nicht so stark. 1... Qg7 2. Qxg7+ Kxg7 3. Rac1 |
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1. Re4 Dieser Zug sichert die Umwandlung des e-Bauern. Weiß gewinnt, z.B.
1. Rd4?! Re1 2. Rxd5 Kb8 |
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1. Ba1 1. Kd3? So kann Weiß das Endspiel nicht gewinnen. 1... a1=Q 2. Bxa1 Kxa1 3. Kc4 Kb2 4. Kb5 Kc3 5. Kb6 Kc4 1/2
1... Kxa1 2. Kc2 2. Kc1? b5 3. c6 b4 4. c7 b3 5. c8=Q b2+ 6. Kd1 b1=Q+ 7. Qc1 Qxc1+ 8. Kxc1 Patt
2... b5 2... b6 3. c6 (3. cxb6? Patt)
3... b5 4. c7 b4 5. c8=Q b3+ 6. Kxb3 Kb1 7. Qc2+ Ka1 8. Qxa2#
3. c6 b4 4. c7 b3+ 5. Kxb3 Kb1 6. c8=Q a1=Q 6... a1=N+ 7. Kc3 Nc2 (7... Ka2 8. Qb7 |
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1. Rg1 Ein entscheidender Tempogewinn.
1. g7? g1=Q 2. g8=Q+ (2. Rxg1? Rxg1 |
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1. Qf4+ Weiß muß sehr exakt spielen, um nicht selbst mattgesetzt zu werden. Immerhin droht Schwarz mit Dh5-h1#, Dh5-h2# usw.
1... gxf4 1... Ka8 2. Nb6+ axb6 3. axb6+ Na6 4. Rxa6+ bxa6 5. Rxc8+ Rxc8 (5... Kb7 6. Qc7#)
6. Bg2+ Rc6 7. Bxc6#
1... Ne5 2. Qxe5+ |
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