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1. Rxd5 Der schwarze Springer Sd5 als wichtiger Verteidiger des Feldes f6 wird ausgeschaltet.
1. Bxh6?! wäre längst nicht so gut. 1... f5 |
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1. Rxe8+ Damit wird der Verteidiger des schwarzen Bauern Bg6 beseitigt.
1... Rxe8 2. Rxg6+ Kf7 2... Kh7 3. Rh6+ Kg7 4. Be7+
3. Rf6+ Kg8 3... Ke7 4. Rxa6+ |
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1. Bxh7+ Weiß kann einen entscheidenden Mattangriff starten. 1... Kxh7 1... Kh8 2. Qh3 und Weiß kann ebenfalls mattsetzen (Computeranalyse), z.B. 2... Nf6 3. Rxf6 gxf6 4. Bf5+ Kg8 5. Qh7# 2. Rxf7 Rxf7 3. Rxf7 Rg8 3... Ng6 4. Rxg7+ Kh8 (4... Kh6 5. Qxg6#) 5. Qh3+ Nh4 6. Qxh4# 3... Kh6 4. Be3+ Kh7 (4... Kh5 5. Qg5#) (4... g5 5. Qxg5#) 5. Qxg7# 4. Qh3+ Kg6 5. Qf5+ Kh6 6. Be3+ g5 7. Qh7# 1-0 [U Haug] |
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1. Rg8+ 1. Nxf6? genügt nicht zum Sieg. 1... Qd1+ 2. Kg2 (2. Rg1 Qf3+ 3. Rg2 Qxf6 |
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1... Bxg2 Eine Hinlenkung des weißen Königs.
2. Kxg2 Bxc3 Dieser Abtausch ist nötig, damit der schwarze Springer das Feld d5 betreten kann.
3. bxc3 Nd5 Nun droht Sd5xe3+ und außerdem ist die weiße Dame angegriffen.
4. Qxc4 4. Qb3 Qxb3 5. axb3 Nxe3+ |
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1. e3+ Kxe3 2. Bxh5 g5 2... gxh5 Schwarz verbleibt mit Randbauer und "falschem" Läufer. 3. Kf1 1/2 3. Kf1 Auch dieses Endspiel ist für Schwarz nicht zu gewinnen. Bei ungleichfarbigen Läufern genügt es, wenn der verteidigende König ein Feld auf dem Weg des Bauern besetzt, das von anderer Farbe als der gegnerische Läufer ist (hier z.B. g2). Außerdem kontrolliert hier der verteidigende Läufer ein Feld, das der Bg5 überqueren müßte. 3... Kf4 4. Kg2 1/2-1/2 [U Haug] |
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1. Rc8 Weiß macht erfolgreich Jagd auf die gegnerische Dame.
1... Qa3 1... Qxc8 2. Nd6+ |
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1. g5 hxg5 1... Kd6 2. f6 gxf6 3. gxh6 |
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1. Be6 Dieser starke Zug fesselt den Bauern f7. 1... Kg7 1... fxe6 2. Qxg6+ Bg7 (2... Kh8 3. Bg5 Bxg5 4. Rh3+ Bh6 5. Rxh6#) 3. Rf7 Qxc4 4. Qxg7# 2. Bh6+ Kxh6 3. Nf5+ Mit diesem Springeropfer verschlechtert sich die schwarze Königsstellung ganz erheblich. 3... gxf5 3... Kh7 4. Rh3+ Kg8 5. Nxe7+ Rxe7 (5... Bxe7 6. Qxg6+ Kf8 7. Rh8#) 6. Qxg6+ Kf8 7. Rh8+ Bxh8 8. Rxf7+ Ke8 9. Rf8+ Kxf8 10. Qg8# 4. Qd2+ Weiß setzt nun zwingend matt. 4... Bg5 4... Kg6 5. Rg3+ Kh7 6. Bxf5+ Kh8 7. Qh6# 5. Rh3+ Kg6 6. Bxf5+ Kf6 7. Bb1+ Kg7 8. Qxg5+ Kf8 9. Rh8# 1-0 [A Koblenz] |
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1. Nxc6 Ein sehr starker Zug! Der Springer räumt die Diagonale für seine eigene Dame zur Mattdrohung Db4-f8# und greift die schwarze Dame an. 1... Qd6 Was sonst? 1... Nxc6 2. Qf8# 2. Nb8 Doppelangriff auf die beiden schwarzen Türme! Weiß steht klar besser, z.B. 2... Qxb4 3. axb4 Ra2 4. Nxd7 Rxe2 5. Ra1 mit der Idee Ta1-a8. 1-0 [U Haug] |
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1. Rxg5 Rxg5 2. g3 Nun kann Weiß den gefesselten schwarzen Turm erbeuten. Danach ist das Endspiel gewonnen, wobei Weiß aber natürlich darauf achten muß, seinen Bauern nicht abzutauschen. Mögliche Zugfolgen:
2... Kg7 2... h4 3. g4 h3 4. Kh2 Kg7 5. Bxg5 Kf7 6. Kxh3 |
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1. Rh8+ Bxh8 2. Rxh8+ Kxh8 2... Kg7 3. Qd7+ Qf7 (3... Kxh8 4. Qh7#) (3... Qe7 4. Qxe7+ Kxh8 5. Qh7#) 4. Qxf7+ Kxh8 5. Qh7# 3. Qh2+ Kg7 3... Kg8 4. Qh7# 3... Qh6 Dieses sinnlose Dazwischenziehen verlängert lediglich die schwarzen Qualen ein wenig. 4. Qxh6+ Kg8 5. Qh7+ Kf8 6. Qf7# 4. Qh7# 1-0 [U Haug] |
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1. Re3 Drohung: Te3-e8+
1... Qxe3 Die beste Verteidigung. Weiß verbleibt letztlich "nur" mit einem Mehrbauern.
1... Qf5? 2. Re8+ Kf7 3. Rxd8 Qxf2 4. Rb8 |
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1. Rxf5 Durch diese Qualitätsopfer wird der Te4 entfesselt und außerdem wird die Diagonale g1-a7 für den weißen Läufer Lf2 geräumt.
1... Rxf5 Was sonst?
2. Bxa7+ Kxa7 2... Ka8 3. Ra4 c6 (3... Bf6 4. Bxb7+ Kxb7 5. Qa6+ Ka8 6. Qxc8#)
4. Bd4+ Kb8 5. Bxg7 |